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L’Incubateur de la Métropole de Lyon
- Faire grandir les personnes autant que les idées !
- Devenez porteur de projet !
- Le parcours d’incubation
- “Course de fonds” : itinéraire d’un projet incubé
- Course De Fonds
- Utilisation des Open Badge pour nos porteurs de projets incubés
- De “Tous pour le tri” à “Ficha” : itinéraire d’un projet incubé
- La donnée au sein de l’Arbre Témoin
- Des datas dans nos assiettes
- Point d’étape : Bien Vivre chez Soi
- Focus atelier Plan Sève
- Focus Racines Augmentées
- Canopée Remix : incubation
- Projets incubés - Promo 2020-2021
- Initialisation de l’Incubateur d’Erasme
- [MIX 2026 - IDEF] En quête de mémoire
- Création numérique en environnement low tech !
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Classes Culturelles Numériques (CCN)
- 14-18, un roman historique
- CCN - SAISON 2025-2026
- CCN 2025-2026
- Imaginer et prototyper la plateforme numérique des CCN de 2026
- Saison 2024-2025 des Classes Culturelles Numériques
- La CCN est dans le sac !
- Economie circulaire au collège
- Programmation CCN 2023-2024
- Programmation CCN 2022-2023
- Projet Lumière - Classes Culturelles Numériques
- Projet 39-45 - Classes Culturelles Numériques
- Projet Industrie : Classes culturelles Numériques
- Programmation CCN 2021 - 2022
- On tourne ! CCN grand format
- Ça pousse ! CCN
- Programmation CCN 2020-2021
- En scène - CCN
- CCN 2019-2020
- CCN 2018-2019
- Le Petit Fablab d’écriture
- AIR, un cadavre exquis numérique
- Habiter, ça s’apprend ?
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- Classes Culturelles Numériques
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- Numérique et design créatif contre le gaspillage
- Bilan CCN 2014-2015
- Programmation CCN 2015-2016
- Programmation Classes culturelles numériques 2014-2015
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- Design sur l’ENT
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- Cadavre exquis en ligne
- Miam, cuisine, diététique et jardinage sur l’ENT
- Assises du roman sur l’ENT
- Odyssée spatiale sur l’ENT
- Des artistes en résidence sur internet
- Présentation du projet Odyssée Spatiale à l’Observatoire les 18 et 19 juin 2011
- Cluemo
- Résidences d’artistes sur l’ENT - témoignage vidéo
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TransFormer
- La communauté interne des facilitateurs et facilitatrices de la Métropole de Lyon
- Kit pédagogique "Accompagner les transitions systémiques"
- Kit de formation à la "Culture du risque"
- "Intropocène" : Kit pédagogique pour (se) former à l’Anthropocène
- Diagnostic de robustesse et Kit Bio-inspiration
- Les jeux sérieux en fête !
- Freins et leviers à la transformation des organisations
- Bio-inspired and systemic toolkit (english version)
- Notre livre "Penser et apprendre grâce à la bio-inspiration"
- Médiation Industrielle
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DatAgora
- Parcours à la carte
- Sortons au frais
- Valorisation des données du bruit routier
- Maquette augmentée
- Indicateurs pour le pilotage urbain
- Calque de plantabilité
- MapReDeau
- L’Or pour le calque de plantabilité
- DatAtlas
- DatAgora, le grand entretien (2/3) : faire ensemble autour de la donnée
- DatAgora, le grand entretien (1/3) : requestionner les usages de la donnée publique
- DatAgora
- Auto-outillage des organisations
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Archives L’armoire du Fablab
- Funambulium
- Unicité
- Polluscope
- Kjing
- PyMT - par Mathieu Virbel
- Interactive Globe : technical aspects
- Historial Charles de Gaulle
- Panneaux plans sonores
- Canon à son
- Transducteurs sonores, objets et manip
- Réalité augmentée
- Globe Interactif : réalisation technique
- Visite du Muséum-Lab (Tokyo)
- G2 : Premiers essais de vision pour le globe interactif
- G2 : Présentation du projet de globe interactif
- Projet de renouvellement de l’audioguidage au Louvre
- Papier Electronique - état de l’art
- Le téléphone portable comme audio-guide ?
- Analyse usages numérique visiteurs - Peter Samis
- Etude utilisation du téléphone portable - Tate Modern
- Etude comparative guides portables - Barney 2006
- Contrôle de la lumière avec Max/MSP + OSC
- Musée du Quai Branly
- Le numérique au Sciences Museum de Londres
- Cité des sciences et de l’industrie
- Amsterdam : Némo et Troppen Muséum
- calculer les spécifications des vidéoprojecteurs
- [Workshop 2016] Jouer la Ville !
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Museomix
- Du Museolab à Museomix
- Ludomuse
- Retour sur Museomix 2015
- Museomix 2012 : Les projets Museomix 2012
- Museomix 2012 : 6 pieds sous terre
- Museomix 2012 : La visite dont vous êtes le Héros. Jeu collaboratif sur tablettes
- Museomix 2012 : Arrête ton char Benhur
- Museomix 2012 : Mare nostrum
- Museomix 2012 : Les mille et un métiers de la ville
- Museomix 2012 : Scriptomix, Table claudienne
- Museomix 2012 : Fenêtre sur le passé
- Museomix 2012 : Storystelling
- Museomix 2012 : Rue des farges
- Museomix 2012 : Lugdunum révèle toi
- Les projets de Museomix 2011
- Museomix 2011 : Rhinoceros détourné
- Museomix 2011 : Kaleidomix
- Museomix 2011 : The place to seat
- Museomix 2011 : Savez-vous garder un secret ?
- Museomix 2011 : La danse serpentine
- Museomix 2011 : Opération Dragon
- Museomix 2011 : La machine du Baron Münchhausen
- Museomix 2011 : Strat
- Museomix 2011 : Splendeur ou misère des courtisanes
- Museomix 2011 : Meubles que cachez-vous ?
- Museomix 2011 : Visite en perspective
- Edumix
- Maison du projet La Saulaie
- Laclasse.com
- Interpretable
- [Workshop 2018] IA publiques
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Bien vivre chez soi
- Point d’étape Bien Vivre chez Soi
- Bilan 2020 Bien Vivre Chez Soi
- Bilan de l’année 2019
- Alimentation : outils prévention
- Adaptation du domicile : outils prévention
- Bien Vivre Chez soi - Bilan 2018
- La Maison Miniature
- Aménâgeons !
- Plus belle la semaine
- Bien dans mon habitat
- Bien Vivre Chez soi - Bilan 2017
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Maison de la Métropole Remix (MDM Remix)
- Bienvenue en Maison de la Métropole !
- Moodoo
- Ouïdire
- Trait d’union
- Géorienté (ex Boussole)
- Mon parcours social
- Une MDM sur-mesure
- Auto-Post : assurer un accueil clair et efficace pour tous
- Le Livret d’accompagnement personnalisé
- Vous êtes au bon endroit, on vous écoute
- Fresque à vivre
- La Boussole
- Moodoo
- La MDM commence à l’extérieur
- Alvéole
- Bienvenue à la Maison !
- Une Maison de la Métropole remixée
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Larboratoire et Canopé Remix
- Bilan Larboratoire
- L’anniversaire du Canopée Remix
- Atelier Plan Sève
- Racines Augmentées
- Incubation projets Canopée Remix
- Canographia
- Racines augmentées
- La forêt de la ville
- l’Arbre Témoin
- Plan sève
- Enracinons nos rues !
- Restitution du Canopée Remix
- Les maisons de la Canopée
- L’arbre témoin, relais citoyen
- Les racines augmentées : « Visualiser l’invisible »
- CIMEcity
- École forestière urbaine Lyon Métropole
- Racines collectives
- Enracinons la ville
- Arb’coop
- Un brin d’inspiration
- Les défis du Canopée Remix
- Canopée Remix
- TrioMix
- BAT : BizArtTech
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[Workshop 2022] Bio-inspiration publique
- Radio Contact & Nous
- Livre sur la Bio-inspiration : "Les principes du vivant au service de l’action publique"
- Les principes de robustesse du vivant au service de l’action publique !
- Empreintes numériques
- Carriole à projets
- Ecoscope des Maisons de la Métropole
- Contact&nous
- Pieds à terre
- Brickàdata
- Perméa
- Workshop bio-inspiré
- [Workshop 2025] Le 4ème degré
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Etude 2005 numérique et musées
- QR-Codes
- Microsoft Surface Computer
- Multitouch display
- Visite de musée par MMS
- Digitable et autres tables interactives
- Projet Artmobs : détournement de visites guidées
- Spectaculaire, installations et immersion
- Quelques exemples
- Cubes volants au comportement complexe
- Panorama du numérique dans les musées
- Généralités
- Technologies de visite virtuelle
- Le site Internet
- Interface mixte réalité - virtuel
- Aides à la visite
- Généralités sur les aides à la visite
- Post It sonores
- Géolocalisation en WIfi
- Envoyer la visite par mail
- Ipunkt : Système d’orientation personnel
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Outils tactiles et manuels numériques
- 2015 : tablettes, expérimentation
- Cartographie : collèges - tablettes
- Collèges métropolitains dotés de tablettes numériques, année scolaire : 2015-2016
- Ressources numériques éducatives
- Educatice 2014 Paris
- Livres numériques au collège
- Une démarche collective d’innovation pédagogique : Charte et mode d’emploi / expérimentation tablette 2013 - 2014
- Table multitouch au collège ?
- Collèges du Rhône participant à l’expérimentation classe ultramobile
- Expérimentation Multitouch collège
- Classes ultra mobiles Rhône
- Rentrée 2013 de nouveaux collèges dotés dans le Département du Rhône
- La tablette numérique
- Bilans 2010 à 2012 de l’expérimentation ultramobilité
- Expérimentation de manuels numériques
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Multitouch et interfaces naturelles
- Multitouch
- Tout savoir sur Museotouch
- La roue des inventions
- Museotouch : les collections de musées au bout des doigts
- Conférence : Multitouch et musées
- Tabletouch et Papas Andina
- Espace immersif
- Table multitouch et médiation scientifique
- Ecrans interactifs "Musées du XXIe siècle"
- Multitouch, tabletouch et mille pattes...
- Flux furieux
- Mobiles et réalité augmentée
- Internet des objets
- Personnalisation de la visite
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Multimédia dans les expositions
- Dispositifs de pointages
- Généralités
- Objets commentés
- De la Création à la Simulation
- Jeux interactifs : un nouveau système sans fils ni manettes
- Jouer avec sa voix
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Diffusion
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Diffusion d’images
- 2 images sur un même écran
- E-guiding d’EPSON : papier électronique + RFID
- papier électronique
- On Situ : Images stéréo, réalité augmenté et corpus d’images
- Ecran tactile et 3D chez Samsung
- Tous savoir sur les nouveaux écrans
- Tous savoir sur les nouveaux écrans
- Diffusions d’images : synthèse
- Ecrans 3D
- Ecran 3D Toshiba
- ···· Fujitsu présente son écran " papier électronique " ····
- Mirage motion : panneau fixe paraissant animé
- transformer toute surface plane en écran interactif
- Mur intéractif de Panasonic
- Diffusion sonore
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Diffusion d’images
- Intéractions
- RFID
- Système de diffusion multimédia
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Veille artistique
- Move - Andrew Hieronymi
- Ars Electronica festival 2008
- Bit.fal (texte en gouttes d’eau)
- Une expo photo à la Tate Modern met Flickr à contribution
- Pas d’écran !
- Reactable, Bloc jam et autres installations
- Réalité virtuelle, Gulliver’s world
- The robotic chair
- CAVE
- Livre mural interactif
- Designer Flash / scénographe : Julie Potvin
- Exemples d’installations avec texte
- Trafik
- lab(au) : projet réalité augmentée
- AAASeed
- ARS ELECTRONICA 2006
- arbre à photo
- processing.org
- Typographie animée
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Archives CCN
- HOST
- Projet d’usages du numérique en classe pour la rentrée 2011-2012
- Cinéma-concert, lecture aux AIR 2011 et visite de l’Observatoire et du Planétarium pour les collégiens du Rhône
- Projets thématiques 2009-10 : Bilan
- Bilan des projets thématiques 2008-2009
- Digital technologies at Confluence muséum YA Martin Eurocities 2008
- Bilan des usages 2006-2007
- Intervention au congrès de la Société des musées du Québec sur les technos au futur Musée des Confluences
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Muséolab
- Muséolab 2009 : Le téléscope
- Muséolab 2009 : Le piano
- Museolab 2015 au Planétarium Vaulx-En-Velin
- Museolab 2006 : prototype "Murmure du son"
- Workshop handicap et innovation
- Musée et innovations numériques
- Muséolab 2010 : Kjing
- Museums and the web 2012
- Museolab 4
- Que faire des robots ?
- Museolab 2
- Museolab 1
- Evaluation : Museotouch et Ipad au musée
- Muséolab3
- Tempera
- Paperzoom
- Mémorid
- Kaléidoscope
- Cellule nomade
- Un été au Museolab3
- Muséolab 2010 : teasing
- Les équipes du Museolab 3
- Présentation du Museolab 2010
- Le web 2.0 et les Musées
- Muséolab 2009 : Détection de toucher d’un couple de barreaux
- Muséolab 2009 : Détection sur alliage haute résistivité
- Muséolab 2009 : Commentaires & propositions techniques Erasme
- Muséolab 2009 : Les Gramophones : le projet
- Muséolab 2009 : Les Flacons : le projet
- Muséolab 2009 : Les anamorphoses : le projet
- Muséolab 2009 : La Madone Theremin : le projet
- Muséolab 2009 : Cage Musicale : le projet
- Museolab 2006 : Prototype "Ni Vu Ni Connu"
- Museolab 2006 : prototype "Fenêtre thématique personnalisée"
- Museolab 2006 : Première rencontre avec les explorateurs numériques
- Workshop numérique au Muséolab décembre 2005 à Erasme
- Museolab 2006 : prototype "Fondus / signalétiques"
- Museolab 2006 : prototype "Signalétique contextuelle"
- Museolab 2006 : prototype "Diaporama"
- Museolab 2006 : prototype "Star Wars"
- Museolab 2006 : prototype "Roulette"
- Museolab 2006 : prototype "Texte dérivant profilé"
- Museolab 2006 : prototype "Borne de sortie"
- Intelligences artificielles publiques
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Temps forts à l’UrbanLab
- Inégalités de genre : retour sur la France Design Week 2025
- "Made by Erasme" : Que deviennent nos projets ?
- Design & transitions - France Design Week 2024
- Végétalisation de l’UrbanLab
- Erasme à NEC 2022 !
- Une rentrée 2022 : 6 mois d’activités à l’UrbanLab
- Le showroom fait sa rentrée
- L’UrbanLab d’Erasme
- Accélérer
- Inspirer
- Explorer
- Une année consacrée à "Jouer la ville !" - Programmation 2016/17
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[Workshop 2023] Dézombifions le numérique public !
- Les petits zombies
- Techshop circulaire
- Environnement Numérique de Travail
- BYOD “Bring Your Own Device”, COPE, CYOD
- Bibliothèque Numérique Métropolitaine
- Incitation citoyenne
- Exclusion numérique
- On a dézombifié le numérique public !
- Suivez le workshop en direct
- Dézombifions* le numérique public ! - Workshop 2023
- Open Badges d’Erasme
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[Workshop 2024] Adieu au langage, rendez-vous avec le réel
- 6 défis pour changer nos représentations du réel
- Le retour du langage, dé-collages !
- "Age’issons" : encore un truc de v(ieux)... ! Parlons des représentations liées à l’âge
- Miroir tendu à la jeunesse
- Vision / NoisIA
- Carnaval digital pirate [CONTACTS]
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- Qu’est ce que le réel ? Rendez-vous avec la veille !
- Adieu au langage, rendez-vous avec le réel
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