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Internet des objets
Une des grandes évolutions des technologies numériques c’est leur capacité nouvelle à sortir de l’écran pour investir les objets réels.
L’écran, le clavier, la souris ne sont plus les uniques terminaisons d’internet.
Cette numérisation du réel, qu’il s’agisse d’utiliser des objets pour interagir avec des ordinateurs, d’augmenter des objets avec une dimension numérique ou encore la généralisation de l’électronique embarquée dans des nouveaux terminaux, est une opportunité unique pour les musées qui sont d’abord des espaces physiques.
Dans cette rubrique, nous rendons compte des projets touchant à l’augmentation d’objets muséographique (comme le Globuleux ou les mécaniques poétiques d’Ez3kiel) ainsi que des projets rendant les objets "lisibles" par les ordinateurs : l’utilisation de puces RFID sur des objets réels.
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Les mécaniques poétiques d’Ez3kiel
9 mars 2010, par Christophe Monnet
L’équipe d’Erasme a rencontré en 2008 Yann Nguema, le bassiste du groupe Ez3kiel, concepteur de l’univers graphique du groupe et des systèmes interactifs qu’Ez3kiel utilise sur scène. A partir de l’univers du DVD Naphtaline, et dans le cadre de la résidence du groupe à l’Hexagone, scène nationale de Meylan, en partenariat avec l’atelier Art Science, Yann a conçu l’exposition "Les mécaniques poétiques d’Ez3kiel". Erasme est intervenu en co-production de l’exposition, recherchant et intégrant (…)
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Bilan Papas
23 février 2009, par Patrick Vincent
Propositions générales pour les ateliers à venir Conserver la cohabitation de différents objectifs pour les technologies : permettre le fonctionnement en parralèle de dispositifs d’apprentissage ou de manipulations en pseudo-autonomie dans des espaces différents permettre un travail collaboratif pour la création ou l’apprentissage en groupe servir le travail du médiateur pour apport de connaissances personnalisées, conduite d’un scénario général et l’animation de débats en tête à tête (…)
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GloBuleux 2 : un globe interactif en terrain Inuit
25 octobre 2007, par Patrick Vincent
Installation d’un globe interactif au sein de l’exposition Inuit du musée Thimonnier
Amplepuis - Rhône - France
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Les RFID, possibilités pour les musées ?
6 juin 2007
Le centre Erasme a commandé au laboratoire Multicom une étude sur les possibilités des différentes normes RFID, autour de la qualité de détection à distance.
Vous trouverez ci joint le résultat de cette étude ainsi qu’une présentation synthétique des technologies RFID, faite par Christian Perrot du laboratoire Multicom (Imag Grenoble) pour le Musée des Confluences et présentée le 5 Juin au Muséum.
Complété par un article sur les technologies UHF.
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Objets en Transit - Atelier RFID
6 juin 2007, par Patrick Vincent
MUSEUM.dvpal16.9 envoyé par Erasme_Museolab
Ci-joint les premiers éléments de présentation de l’atelier Objets en Transit utilisant les RFID comme outil de médiation.
Voir d’abord : Présentation - jeu de piste RFID Vidéo Objets en Transit photos Objectifs
Du point de vue du Muséum
Par rapport à la programmation : Renouveler les propositions de découverte de l’exposition Rêves de pierre ( présentée depuis septembre 2005), en la recentrant sur la question des collections pour préparer (…)
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Malle à objets
14 juin 2006, par Christophe Monnet,
Patrick Vincent
La malle à objet est la toute première démarche d’Erasme sur l’utilisation des puces RFID sur des objets. Démarche qui a débouché sur l’atelier objet en transit et le "légendaire" Webnapperon.