Dans le cadre du workshop "Dézombifions le numérique public," le laboratoire d’innovation Erasme a créé une série de fanzines intitulée Les petits zombies. Ces publications visent à accompagner la réflexion et l’expérimentation autour d’un numérique plus soutenable, en lien direct avec les défis soulevés lors de l’événement. Distribués en sept numéros, les petits zombies abordent des thématiques variées, allant de la prise de conscience des enjeux numériques jusqu’à la projection dans un (…)
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[Workshop 2023] Dézombifions le numérique public !
Erasme, en partenariat avec le DSAA de Villefontaine organise un workshop exploratoire autour de l’impact du numérique. Comment mesurer la justesse des choix technologiques dans nos projets d’innovation publique ?
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Les petits zombies
25 septembre 2024, par Anthony Angelot, Christophe Monnet -
Techshop circulaire
13 juin 2023Problématique :
Comment rendre plus soutenables les différentes étapes du cycle de vie du matériel présent en Techshop ? Concrètement, comment faire des choix de consommation et d’usages différents et “suffisants” ?
Et si vous repensiez le cycle de vie de votre matériel ? La plateforme Tech Circular facilite, favorise et sécurise les dynamiques de prêts informels au sein du Pôle Pixel. Fini le matériel dormant et les achats écologiquement déraisonnables.
Bénéficiaires : (…) -
Environnement Numérique de Travail
13 juin 2023Problématique :
Comment rendre acteurs de la transition les agents via de nouvelles pratiques d’usages numériques responsables ?
Prochainement, un changement de messagerie aura lieu au sein de la Métropole de Lyon pour l’ensemble des agents. Un atelier collaboratif est mis en place afin de les accompagner dans cette transition et de les sensibiliser en général sur les bonnes pratiques de l’usage du numérique, la souveraineté, les impacts négatifs du numérique… L’objectif est aussi de (…) -
BYOD “Bring Your Own Device”, COPE, CYOD
13 juin 2023BYOD : Bring Your Own Device COPE : Company Owned/ Personnaly Enabled CYOD : Choose Your Owned Device
Problématique :
Comment mutualiser des appareils (téléphone, ordinateurs, tablette) entre des usages professionnels et personnels ?
Cette initiative a pour objectif de réduire l’empreinte numérique de la Métropole de Lyon en réduisant le parc informatique par une mutualisation du matériel numérique pro et perso.
Bénéficiaires :
Agents de la Métropole de Lyon Décideurs
Leviers : (…) -
Bibliothèque Numérique Métropolitaine
9 mai 2023Problématique/ Enjeux :
Concevoir une bibliothèque numérique métropolitaine durable et optimisée ; tant dans sa fabrication que dans son usage afin de conscientiser le public sur l’impact écologique du numérique.
Co Libris est un dispositif numérique interactif prenant la forme d’une table tactile au sein d’un espace libre d’une bibliothèque. Il permet de consulter les ressources numériques des 58 bibliothèques de la Métropole de Lyon, regroupées sur le nom de la Bibliothèque Numérique (…) -
Incitation citoyenne
9 mai 2023Problématique :
Comment inciter les usagers d’un territoire à devenir acteurs de la politique de transition locale ?
In’cit est un outil de médiation ludique et « détechnocentré » permettant de sensibiliser les citoyens d’un territoire aux enjeux locaux de ce dernier afin de les faire prendre conscience de leur impact individuel aux regards d’enjeux globaux. Il est le premier pas d’une démarche incitative visant à encourager la participation et l’action citoyenne positive et responsable. (…) -
Exclusion numérique
2 mai 2023Problématique :
Comment sensibiliser les parties prenantes des projets des services numériques de la Métropole de Lyon à l’exclusion numérique ?
Ce dispositif a été pensé pour les agents de la direction informatique de la Métropole de Lyon. Il permet de faire vivre des situations d’exclusion numérique grâce à différents cas qui peuvent être en VR ou bien sur un ordinateur. Ces différentes expériences vécues ont pour but de sensibiliser et de créer un questionnement quant à la création de (…) -
On a dézombifié le numérique public !
20 avril 2023, par Anthony Angelot, Christophe MonnetSaison 1 : restitution du 7 avril
Le jour se lève sur l’urbanLab d’Erasme, le vélo-cargo de Pierre fend une foule compacte massée dans le bâtiment d’Erasme et telle une cigogne dépose José Halloy au pied d’un premier projet : celui de la Bibliothèque Numérique Métropolitaine intitulé Co-Libris.
Une médiatrice l’accueille “bonjour cher abonné, savez-vous que la bibliothèque vous propose désormais des contenus numériques, des films, des tutoriels, des podcasts, de la musique, des jeux, la (…) -
Suivez le workshop en direct
31 mars 2023, par Anthony Angelot, Christophe MonnetA la recherche d’une nouvelle voie dans nos usages des technologies, nous avons ouvert les portes de l’UrbanLab à six équipes de porteurs de projets soucieux de faire des choix plus justes, soutenables, et inclusifs en matière de numérique. Du 20 mars au 07 avril 2023, Erasme, en collaboration avec l’Ecole Supérieure de Design de Villefontaine cherche à "Dézombifier le numérique public" en imaginant et en prototypant des usages technologiques plus soutenables. Vivez les moments phares de (…)
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Dézombifions* le numérique public ! - Workshop 2023
19 décembre 2022, par Anthony Angelot, Christophe Monnet, Pierre SibileauNous sommes nombreux à chercher une nouvelle voie dans nos usages des technologies. Et si nos choix technologiques, par défaut programmés sur le “toujours plus” devenaient des choix “toujours plus justes, soutenables, et inclusifs” ?
Dans un monde fini, l’impact du numérique continue d’augmenter avec un doublement de ses émissions de gaz à effet de serre attendus d’ici à 2025. Cette accélération se traduit malheureusement trop souvent par des impacts négatifs socio-écologiques, faute de (…)
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