EPSON expérimente une solution d’aide à la visite nommée E-Guiding alliant papier électronique et détection sans fil des oeuvres dont le visiteur se trouve à proximité.
EPSON avait déjà annoncé la parution de ses solutions d’E-paper souple à affichage électrophorétique, alimenté par un faible champ électrique qui permet de conserver ce qu’il affiche sans consommer d’énergie.
Les E-guides équipant le dispositif expérimental intègrent cette technologie dans un dispositif portable aux (…)
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Diffusion d’images
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E-guiding d’EPSON : papier électronique + RFID
12 juin 2007, par Patrick Vincent -
papier électronique
18 janvier 2007Cela commence à bouger du côté de l’e-paper après des années d’attentes. La sortie prochaine des Echo sous forme de papier électronique, l’investissement de 100 millions d’euros pour la création d’une nouvelle usine de production de Plastic Logic remettent au centre de l’actualité ces technologies qui tendaient à devenir l’arlésienne.
Pourtant pour les musées ces technologies semblent tout à fait prometteuses. Ces écrans, éventuellement souples, proposent une résolution proche du papier (…) -
On Situ : Images stéréo, réalité augmenté et corpus d’images
25 octobre 2006Lors d’une visite à Nicéphore Cité le mardi 17 octobre 2006, nous avons rencontré les responsables de la société On Situ. Cette entreprise développe des technologies et assure des productions multimédia autour de l’image.
Parmi les projets présentés, on retiendra la réalisation et diffusion d’images en relief en haute définition. Utilisant des vidéoprojections en haute résolution et polarisées différemment pour chaque oeil, On Situ a ainsi réalisé une magnifique exposition à Verdun à (…) -
Ecran tactile et 3D chez Samsung
25 septembre 2006Samsung a annoncé en juin 2006 la disponibilité d’une nouvelle technologie d’écrans LCD avec dalle tactile intégrée (sans nécessiter une plaque tactile supplémentaire comme les écrans tactiles actuels).
Il travaille aussi sur un écran 3D (stéréoscopique) et annonce que d’ici 10 ans tous les écrans devraient intérgrer une technologie 3D.
Source Clubic -
Tous savoir sur les nouveaux écrans
4 septembre 2006Un article rappelant les différentes technologies d’écrans, avantages et inconvénients.
http://www.lesnumeriques.com/article-62.html -
Tous savoir sur les nouveaux écrans
8 août 2006Un article rappelant les différentes technologies d’écrans, avantages et inconvénients.
http://www.lesnumeriques.com/article-62.html -
Diffusions d’images : synthèse
8 août 2006Les écrans plats LCD ont définitivement détrônés les écrans traditionnels qui sont plus encombrants et moins confortables en lecture (rayonnement, scintillement). Ils existent en version blindée et avec une surface tactile qui remplace la souris. Le Muséum en a acquis 4 dans le cadre de l’exposition commerce équitable. Ils pourront facilement être réutilisés.
Pour des images de plus grandes tailles, on peut utiliser des écrans plasma ou bien des vidéoprojecteurs. Il existe des dalles (…) -
Ecrans 3D
8 août 2006L’institut allemand de recherche Fraunhofer a mis au point un écran qui projette des images apparaissant en trois dimensions sans nécessiter le port de lunettes spéciales et sans avoir besoin de se trouver dans l’axe des images. L’écran, présenté au salon informatique CeBIT à Hanovre, génère deux images en deux dimensions légèrement décalées pour faire apparaître les objets en trois dimensions. Une lentille située en face de l’écran projette un rayon lumineux vers l’oeil gauche de (…)
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Ecran 3D Toshiba
8 août 2006Un nouvel écrans 3D, pour des objets virtuels plus vrai que nature
Alors que les écrans 3D actuels obligent l’utilisateur à se placer à un point fixe, Toshiba promet que sa technologie permettra de bénéficier de la 3D en tout point de l’écran et fatiguerait beaucoup moins les yeux. Selon elle, les faisceaux lumineux seraient semblables à ceux produits par un vrai objet, non à sa représentation visuelle. l’effet 3D est pleinement actif sous un angle de 30° du centre de l’écran, avec des (…) -
2 images sur un même écran
8 août 2006Sharp vient de présenter un téléviseur diffusant une image vers le côté droit et une autre vers la gauche. C’est à dire que les personnes à gauche de l’écran ne voit pas la même chose que celles à droite.
Cette technologie peut être intéressante pour donner deux regards différents sur la même chose ou pour des jeux : un quizz pour deux personnes avec des boutons dans la scénographie pour répondre (et les positionner) et les questions sur l’écran, sauf qu’elles ne voient pas la même chose (…)
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