"Le feu prit un jour dans les coulisses d’un théâtre. Le bouffon vint en avertir le public. On crut à un mot plaisant et l’on applaudit ; il répéta, les applaudissements redoublèrent. C’est ainsi, je pense, que le monde périra dans l’allégresse générale des gens spirituels persuadés qu’il s’agit d’une plaisanterie." Søren Kierkegaard
A propos du langage Quand on regarde cette feuille d’érable, qu’est-ce qu’on voit ? Une simple feuille ou bien l’évocation de nos souvenirs, un matin (…)
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[Workshop 2024] Adieu au langage, rendez-vous avec le réel
Nos villes connectées, via les technologies, la donnée, les réseaux sociaux, l’intelligence artificielle véhiculent un langage qui invisibilise parfois la nuance et la diversité et ne révèle pas la cohabitation des différentes réalités sensibles que nous vivons. Ce workshop exploratoire de 3 semaines réunira 6 équipes projet et les étudiants du DSAA de Villefontaine en mars 2024.
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Le retour du langage, dé-collages !
18 avril 2024, par Christophe Monnet, Patrick Vincent -
"Age’issons" : encore un truc de v(ieux)... ! Parlons des représentations liées à l’âge
17 avril 2024, par Patrick Vincent“Les personnes âgées sont aigries, ne savent pas conduire”, “les jeunes sont immatures, égoïstes”... sont autant de croyances simplifiées véhiculées sur l’âge dans notre société.
Comment les biais de représentations des seniors se transforment en comportements discriminatoires ? Comment lutter contre "l’âgisme" qui a des impacts majeurs sur l’isolement des personnes âgées ?
Ce projet a donné lieu à la conception de deux outils pour parler de cette thématique en animation collective. -
Miroir tendu à la jeunesse
12 avril 2024, par Christophe Monnet, Juliette MonacoCela vous arrive, parfois, de vous regarder dans votre téléphone portable ? Le projet Miroir tendu à la jeunesse propose à des jeunes, de 16 à 25 ans, de se jouer de leur pratique familière du téléphone pour en tirer un autoportrait cubiste et numérique. C’est avec une approche artistique que l’installation donne la parole à la jeunesse et interroge sa place physique et numérique dans les espaces publics.
Cadre et enjeux
L’équipe du projet a fait face à deux constats qui interrogent (…) -
Vision / NoisIA
12 avril 2024, par Patrick VincentLe dispositif d’enquête Vision / NoisIA cherche à dessiner les contours de ce que pourraient être les transformations conduites ou induites par la mise en oeuvre de l’IA dans une organisation.
En mettant en scène différents moments du quotidien des agents de la métropole dans lesquels l’IA pourrait venir s’immiscer, les visiteurs sont invités à y réagir en choisissant le niveau de recours à l’IA leur paraissant le plus approprié (incluant la conservation du statu-quo), tout en prenant en (…) -
Carnaval digital pirate [CONTACTS]
12 avril 2024, par Christophe MonnetAu départ du projet il y a la Cie Komplex Kapharnaum qui prépare son prochain spectacle de rue. Le cadre du workshop semble propice pour aborder une partie des questions que posent les choix de l’équipe. [Contacts] est un carnaval digital pirate qui souhaite, via son application, s’attribuer une réappropriation digitale et activiste de la figure historique du carnaval en créant une expérience immersive et participative qui explore l’hybridation entre le réel et le virtuel. Il invite à (…)
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Aperçus
12 avril 2024, par Anthony AngelotUne installation qui questionne la perception collective du réel. Ou plutôt d’une réalité partielle. A-t-on la même lecture d’une seule et même image ? La perception d’une image est-elle la même à plusieurs ? Explorons-nous les représentations du réel de manière similaire ? Que retenons-nous ?”
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Monnaie solaire
12 avril 2024, par Anthony AngelotAcheter du pain en 2024 dans un présent alternatif où agriculture et alimentation sont à ce jour des biens communs. La mie du Pôle, simule un environnement prospectif où nous payerions notre pain à son juste prix solaire et découvrez les coûts cachés d’un système global avec des externalités négatives.
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Qu’est ce que le réel ? Rendez-vous avec la veille !
27 février 2024, par Anthony Angelot, Patrick VincentAprès ses défis venez découvrir la veille du workshop !
Comme celle ci est interconnectée il était intéressant de vous raconter des histoires maillées... une pensée du lien, des interactions et des rétroactions. L’excellent kumu nous a permis de faire une première version (en étoile) que vous retrouverez ci dessous, pas encore rhizomique mais d’autres expérimentations viendront.
Mais alors, qu’est ce que le réel ? C’est à vous de jouer !
Défi n°1 : La grande déconnexion : peut on (…) -
6 défis pour changer nos représentations du réel
20 février 2024, par Juliette Monaco, Patrick VincentVoici les défis -ou poignées- que nous vous proposons d’agripper comme autant de "biais de représentation" de nos réalités territoriales... mais aussi de leviers de la transformation ! D’abord conçus pour notre événement collectif, ils resteront un espace de recherche.
Ils interrogent le lien entre représentations du monde et transitions : Comment enrichir nos outils et modalités d’accès à la réalité ? Comment renouveler la fabrique des récits/langages communs ? Comment accompagner des (…) -
Adieu au langage, rendez-vous avec le réel
6 février 2024, par Christophe Monnet, David Parent, Patrick VincentNos villes sont engagées dans une série de transformations en tension : révolutions numériques, crises écologiques, questions humanitaires et sociales, économies en transition, crises des démocraties...
Connectées et servicielles, elles incarnent des récits techniques tournés vers la performance.
Ce biais de langage invisibilise la nuance, la diversité et ne révèle pas la cohabitation des différentes réalités sensibles que nous vivons.
Le temps d’un workshop, six équipes créatives vont (…)
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