Fiche descriptive et narrative
Cette installation détecte l’entrée d’un visiteur dans une salle du musée grâce à son ticket RFID.
Un texte thématique contextualisé dans la langue du visiteur apparait sur le mur droit de la salle et dérive lentement vers la sortie en faisant évoluer son contenu à intervalle régulier.
Sont associés au ticket un profil d’affichage (français, anglais, enfant, ect) et une hauteur de lecture (grand, petit, moyen) qui permettant de correspondre de manière (…)
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Réinventer l’éducation et la culture
Articles
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Museolab 2006 : prototype "Texte dérivant profilé"
14 juin 2006, par Christophe Monnet, Patrick Vincent -
Museolab 2006 : prototype "Roulette"
15 juin 2006, par Christophe Monnet, Patrick VincentFiche descriptive et narrative
Il s’agit d’un outil numérique de médiation qui mets en scène sur 3 écrans juxtaposés des contenus balayés aléatoirement sur le mode "roulette" de casino : titre d’une thématique texte explicatif illustration et portrait
Au signal du médiateur, les trois contenus se synchronisent sur le titre en cours.
Les contenus sont de nouveau balayés lorsque le médiateur le décide, permettant ainsi un changement de thème de discussion ou d’environement, pseudo (…) -
Museolab 2006 : prototype "Star Wars"
15 juin 2006, par Christophe Monnet, Patrick VincentFiche descriptive et narrative
Cette installation propose une projection de texte et de graphiques animés dérivant lentement vers l’infini, sur le modèle du générique du célèbre film de science fiction Star Wars.
Un tel dispositif permet d’appuyer par sa forme des contenus muséographiques tels que la disparition, la fuite ou l’infini ; comme le montre l’installation en place qui illustre quatre espèces des grands singes actuellement menacés d’extinction, accompagnés de photos et de (…) -
Museolab 2006 : prototype "Diaporama"
15 juin 2006, par Christophe Monnet, Patrick VincentFiche descriptive et narrative
Ce dispositif peut être utilisé indiféremment comme outil de médiation ou espace de découverte autonome d’une thématique pour le visiteur.
Sur le mode du diaporama géant, quatre écrans disposés en forme de cube diffusent des diapositives multimédias, qui défilent à intervalles programmés ou sont déclenchés par le médiateur. La taille de cette installation en fait un espace d’immersion pour le visiteur, qui peut être utilisé comme un support de discussion (…) -
Muséolab 2009 : Détection de toucher d’un couple de barreaux
16 mai 2009Solution retenue
La solution retenue est l’utilisation d’un couple de barreaux, mais avec seulement l’information "on/off" : couple touché / couple non touché.
Le principe est le suivant : un barreau est au potentiel de VCC, un second est à la masse via une résistance de rappel (de l’ordre de 1.5 MΩ). En cas de contact, la tension sur ce barreau au dessus de la résistance de rappel sera facilement mesurable avec un convertisseur analogique numérique (CAN). Implémentation
La (…) -
Le web 2.0 et les Musées
23 septembre 2009RENCONTRE WEB<>MUSÉES
Le 16 octobre 2009 a eu lieu au Louvre une journée intermusées sur l’utilisation des réseaux sociaux dans les musées. Cette journée était organisée par Samuel Bausson (Muséum de Toulouse) et Yves-Armel Martin (Erasme), avec l’aide de Diane Drubay (Buzzeum) et de Yannick Vernet (Mucem). Il s’agissait, de manière très appliquée, d’échanger sur les pratiques Web2.0 des musées en s’appuyant sur des études de cas.
Actes de la journée
introduction - le web2.0 dans (…) -
Plug 2 : jeu pervasif au Musée des arts et métiers
14 juin 2010Mardi 8 juin j’ai pu expérimenter le dispositif Plug 2 au musée des Arts et Métiers, Paris. Plug est un projet de jeu pervasif au musée financé par l’Agence nationale de la recherche conduit par le laboratoire Cedric/ CNAM (et avec Musée des Arts et Métiers / Orange / Tetraedge / TELECOM Management SudParis.)
Une première génération de ce projet utilisait des téléphones bluetooth et vous pouvez en retrouver le diaporama de présentation ici et des articles scientifiques ici.
Plug 2 (…) -
Les ENT : documentaire
7 mai 2011Cap Canal consacre un intéressant documentaire (25mn) sur l’ENT et les artistes et scientifiques en résidence, suivi d’un débat.
En 2011, le blog du projet ENT a consacré un dossier complet aux projets "Artistes en résidence sur l’ENT". -
Des artistes en résidence sur internet
15 novembre 2011, par Christophe Monnet1- Erasme, centre d’expérimentation multimédia :
En 2002, un contexte favorable nous a permis de proposer une expérience aux collèges du Rhône. Le département du Rhône disposait d’un réseau en fibre optique et d’une structure, le centre multimédia Erasme, qui offre l’accès à l’internet haut débit à tous les collèges et écoles du Rhône, quelle que soit leur situation géographique. L’équipe d’Erasme, développe un environnement numérique de travail www.laclasse.com, développé en concertation (…) -
Museolab 2
15 décembre 2011, par Patrick VincentDe de 2008 à 2009, le Muséolab s’est intéressé aux nouvelles interfaces dont particulièrement : le multitouch la personnalisation et l’extension de visite grâce au RFID différentes technologies de diffusion sonore
Le LEDEN, laboratoire rataché à l’université Paris 8 a réalisé un reportage de cette phase de travail.
http://www.leden.org/patrimoine/2011/sequence.php?lieux=7
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