Novembre 2008
Description
LA CAGE MUSICALE
Installation sonore et vidéo. Un ancienne cage dont les barreaux permettent de jouer des sons à la maniére d’une harpe lorsqu’ils sont effleurés. L’utilisation de la vidéo reste à déterminer (projections sur objets -> oiseaux empaillés, origami ? ),automate, ou aucune ...
Options : Ajout d’un sélecteur ( forme à définir ) de mode pour pouvoir changer la nature des sons ou le scénario.
Hardware : Récupérer les points de contact des (…)
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Prototype
Articles
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Muséolab 2009 : Cage Musicale : le projet
19 décembre 2008 -
Muséolab 2009 : Les anamorphoses : le projet
20 décembre 2008Decembre 2008
Description
LES ANAMORPHOSES
Une anamorphose est une déformation réversible d’une image à l’aide d’un système optique , tel un miroir courbe , ou un procédé mathématique. wikipedia mathcurve mathcurve
Installation sonore et vidéo. L’objet de cette installation est d’utiliser le principe des anamorphoses cylindriques sur une reactable. Les tags reactivision sont placés sous un ou plusieurs cylindres recouverts d’une pellicule type miroir. Lorsque ces derniers sont posés (…) -
Muséolab 2009 : La Madone Theremin : le projet
20 décembre 2008Novembre 2008
Description
Installation sonore et vidéo. Une statue ( madone ou vierge) blanche disposée dans son alcôve chante (type scie musicale, ondes martinot) en fonction de la position de la main du spectateur. A la manière d’un thereemin les mouvements de la main face à la madone influent directement sur la hauteur, et la modulation du son. Des projections sur la statue ou l’ alcôve ( à définir- larmes, vêtements, ornements, ...) accompagnent et soutiennent son chant. La statue (…) -
Muséolab 2009 : Les Gramophones : le projet
20 décembre 2008Décembre 2008
Description
LES GRAMOPHONES
Installation sonore et vidéo. Inspirée des platines vynil utilisées par les DJ, cette installation est constituée d’un ou deux gramophones séparés par une surface de contrôle. Exemple de scénario (reste à préciser) : La platine gramophone de droite sert d’interface de manipulation, et récupère les informations de rotation du manipulateur. Sur celle de gauche le vynil est remplacé par un disque circulaire blanc servant d’écran à un petit (…) -
Muséolab 2009 : Détection de toucher d’un couple de barreaux
16 mai 2009Solution retenue
La solution retenue est l’utilisation d’un couple de barreaux, mais avec seulement l’information "on/off" : couple touché / couple non touché.
Le principe est le suivant : un barreau est au potentiel de VCC, un second est à la masse via une résistance de rappel (de l’ordre de 1.5 MΩ). En cas de contact, la tension sur ce barreau au dessus de la résistance de rappel sera facilement mesurable avec un convertisseur analogique numérique (CAN). Implémentation
La (…) -
Webnapperon DIY
25 octobre 2010, par Daniel Lacroix, Patrick VincentINTRODUCTION
Le but de cet article est de vous permettre de fabriquer vous-même votre
WebNapperon.
Fonctionnement
Une présentation du dispositif et de son principe de fonctionnement technique est disponible ici.
Le Webnapperon fonctionne en mode client/serveur : un terminal local détecte les badgeages et diffusent les contenus liés le serveur Web est accessible aux familles par Internet pour la publication des contenus associés aux badges, qui sont téléchargés par les terminaux (…) -
Ludomuse
6 février 2017, par Patrick Vincent -
Educatouch
12 juin 2017, par Patrick Vincent -
Classes Culturelles Numériques
27 octobre 2016, par Christophe Monnet -
Mr Beam au Collège
20 avril 2017, par Pierre Sibileau
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